http://wiadomosci.gazeta.pl//i/obrazki/google_search/sblank.gifhttp://wiadomosci.gazeta.pl//i/obrazki/google_search/sblank.gifhttp://wiadomosci.gazeta.pl//i/obrazki/google_search/sblank.gif/i/obrazki/google_search/google.gif

Gry w komórce dają zarobić

Tomasz Grynkiewicz, Zbigniew Domaszewicz
2007-01-06, ostatnia aktualizacja 2007-01-07 00:00

Rośnie zainteresowanie branżą gier mobilnych. Inwestorzy liczą na to, że do niedawna drobna, niszowa rozrywka przekształci się w wielki rynek

Zabawa zaczęła się od Nokii, która wprowadziła do swoich telefonów słynnego "Węża". Gracz sterował niby-wężem, który poruszał się po ekranie telefonu, wydłużając się z każdym połkniętym przedmiotem. Trik polegał na tym, by przedmiotów zebrać jak najwięcej i nie nadziać się na własny ogon lub ścianę. Młodzi ludzie ćwiczyli na "Wężu" refleks głównie podczas podróży pociągiem czy autobusem. Tak osiem lat temu zaczęło się granie na komórkach....


pozostało 91% treści.

Artykuł zamknięty. Wykup kod i wpisz go w pole Kod dostępu.

Usługa Cena Rodzaj płatności
Dostęp do 1 artykułu 2,46 zł brutto (z VAT) Wyślij SMS o treści GA na nr 7216 »
Płatność online »
Dostęp do 3 artykułów 4,92 zł brutto (z VAT) Wyślij SMS o treści GA na nr 7416 »
Płatność online »
Dostęp do 10 artykułów 12,10 zł brutto (z VAT) Płatność »
Zasady udostępniania Archiwum Portalu Gazeta.pl: Usługę świadczy Agora SA
  • Drukuj
  • Kup licencję
  • Ocena:

    • słabe
    • nic specjalnego
    • dobre
    • bardzo dobre
    • znakomite

    1 głos